کارتون جدید "قهرمان خودش" در زندگی SamSamo جوان و شجاع همه چیزهایی را دارد که یک قهرمان فضایی می تواند رویای خود را ببیند: دوست داشتن پدر و مادر قهرمان ، ابر دوست و ابرقهرمان پرواز خود ، که می توانید روی آن کهکشان گشت و گذار کنید ... فقط یک چیز از دست رفته است - ابرقدرت او تا اینکه خودش را نشان داد! دختر جدیدی به نام مگا در شهر ظاهر می شود ، که ادعا می کند می تواند ابر قدرت خود را در سام ساما بیدار کند و او نمی تواند چنین فرصتی را از دست بدهد. آنها با هم یک سفر فضایی را آغاز کردند. آنها باید یاد بگیرند که دوستی و شجاعت بهترین ابرقدرتهایی هستند که می توان رویای آنها را دید. در مصاحبه خود ، Tanguy de Kermelem ، مدیر Her Sam Sam ، در مورد توسعه پروژه ، مناظر و کار با خالق شخصیت Serge Bloch صحبت کرد. تاریخ اکران "Hero SamSam" در روسیه 2 آوریل 2020 است.
با جزئیات
مصاحبه با کارگردان Tanguy de Kermel
- تبدیل کمیک های سرژ بلوخ به یک مجموعه تلویزیونی انیمیشن که اولین اقتباس سینمایی از داستان سام سام بود ، چگونه آغاز شد؟
- در سال 2006 ، گروه Bayard داستان هایی درباره SamSama ، شخصیت کمیک مجله Pomme d'Api ، بسیار امیدوار کننده پیدا کرد و به دنبال کارگردانی بود که اقتباس فیلم را بر عهده بگیرد. نمایندگان این شرکت مورد توجه فیلم هایی قرار گرفتند که در ژاپن فیلمبرداری کردم و به من پیشنهاد شد که در این مسابقه شرکت کنم. آنها مطمئن نبودند که آیا انیمیشن 2 بعدی را بر اساس نقاشی های سرژ انتخاب می کنند یا انیمیشن سه بعدی ، که در آن زمان اولین قدم های ترسوانه خود را در دنیای تلویزیون کودکان برمی داشت. من از ابتدا اظهار داشتم که من در انیمیشن سنتی تخصص ندارم و اگر انتخاب به نفع 2D باشد در پروژه شرکت نمی کنم. در همان زمان ، من آماده بودم هر کاری انجام دهم تا مشتریان را متقاعد کنم که با کمک انیمیشن سه بعدی می توانید نتایج خارق العاده ای کسب کنید! من چند طرح سه بعدی درست کردم که هم بایارد و هم سرژ دوست داشتند. علاوه بر این ، سرژ خودش می خواست سعی کند شخصیت هایی را که خلق کرده به بعد جدیدی برساند.
- چه چیزی شما را به این کمیک ها جذب کرد؟
- من بلافاصله جهان فضایی SamSama را دوست داشتم ، سرجی که خلق کرد: داستانهای خیالی کودکان در مورد ماجراهای ابرقهرمانان یک پسر و دوستانش. والدین او همیشه قادر به محافظت از او نیستند ، با وجود این واقعیت که در برخی از قسمت ها مجبور به نجات پسر خود هستند. اما در بیشتر موارد ، SamSamS خودش را به حال خود رها کرده است: او می تواند در هر کجا که دوست دارد در معاشرت یک خرس عروسکی در بشقاب خود پرواز کند. شخصیت های دیگری که سرژ خلق کرده است در داستان ها نقش دارند: دیکتاتور سیاره مریخ ، مریخی اول ، دزدان دریایی فضایی ، چندین هیولا. با این حال ، در مرکز هر یک از قسمت ها هنوز مدرسه SamSama ، دوستان و پدر و مادر او هستند.
علی رغم این واقعیت که جهان به اندازه کافی کوچک است ، اما کافی است داستانهای متنوعی را بیان کنید. فهمیدم که می توانم به راحتی 52 قسمت را فیلمبرداری کنم که هر قسمت نوعی مینی فیلم خواهد بود و مضامین تکرار نمی شوند. سرژ در طنزهای خود بسیاری از موضوعات روانشناسی کودک را به طرز بسیار مثبتی لمس می کند. بایارد به این امر توجه ویژه ای دارد - هر شخصیت باید به رشد بینندگان جوان کمک کند. در تقابل SamSamS و مخالفانش ، ترس جهانی از کودکی ، مانند ترس از تاریکی یا ترس از توصیف خود در شب ، ردیابی می شود. شخصیت اصلی با همه این مشکلات در جو جهان و سیارات کشف نشده که در آن هیولا و دزدان دریایی زندگی می کنند کنار آمده است.
- آیا سرژ بلوخ در ساخت م visualلفه تصویری سریال مشارکت داشت؟
ما كاملاً مطمئن نبودیم كه وی نسخه سه بعدی شخصیت هایی را كه ابداع كرده دوست دارد یا خیر. نقاشی های او درباره ماجراهای SamSama بسیار متفاوت از یکدیگر است: اندازه گوش های شخصیت متفاوت است ، گاهی بینی بلندتر و گاهی کوتاه تر و غیره. در یک کلام ، گرافیک های سرژ بسیار خودجوش هستند.
ما یک گروه کوچک ایجاد کردیم تا کمیک ها را به صورت سه بعدی سازگار کنیم. من هنرمند اریک گیلون را به این تیم دعوت کردم که شخصیت های متحرک زیادی از جمله مینیون های من نفرت انگیز را خلق کرد. ما اغلب در یک زمان با او در تجارت تبلیغات کار می کردیم ، بنابراین غیر معمول نبود که از او بخواهم در یک اقتباس طنز با هم کار کنیم. ما خود را با مداد مسلح کردیم و شروع به مطالعه نقاشی های سرژ کردیم ، و سعی کردیم تکرارهای متعدد SamSam را به یک مخرج مشترک برسانیم. ابتدا قهرمان را در دو بعد رسم کردیم تا تناسبات ، اندازه گوش ها و ... را تعیین کنیم. سپس ما با پدر و مادرش ، با دزدان دریایی و همه شخصیت های دیگر ، همین کار را کردیم. ما اسکچ های خود را به سرج نشان دادیم زیرا آخرین راه حل نظر وی بود. سرژ گفت: "گوش کنید ، بچه ها. من فکر می کنم این شگفت انگیز است و من کاملاً به شما اعتماد دارم. من یک کمیک کشیدم ، اما من چیزی در مورد 3D نمی دانم. پس دنبالش برو! " او آزادی عمل كامل را در زمینه انتقال دنیایی كه ایجاد كرده به بعد جدیدی به ما داده است. ما در جو اعتماد مطلق کار می کردیم و سرژ همیشه آماده بود تا در صورت ایجاد سوالات و مشکلات در هنگام توسعه مدل های سه بعدی ، به ما کمک کند.
سپس برای ساخت مجسمه هایی از مدل های سه بعدی که ترسیم کرده بودیم ، به مجسمه ساز ایو ویدال متوسل شدیم. نشان دادن آنها به سرژ بسیار راحت تر از کاراکترهای سه بعدی روی صفحه کامپیوتر بود ، زیرا تصاویر صفحه متوسط تا قبل از اتمام کار بی روح و جذاب نیستند. مجسمه های رنگارنگ ایده کاملی از نحوه نهایی دیدن شخصیت ها بر روی صفحه ارائه می دهند. ایو مجسمه های والدین ، دزدان دریایی ، هیولاها را مجسمه سازی کرد ، در یک کلام ، تقریباً تمام شخصیت های این مجموعه ، به طور منظم با من و اریک گیلون مشورت می کردند. ما مجسمه ها را به دادگاه سرژ ارائه دادیم ، كه هر كدام را یكی پس از دیگری تأیید كرد. این روند حدود شش ماه طول کشید.
ما همچنین مجبور بودیم در مورد یک پالت ثابت برای فیلمنامه توافق کنیم زیرا گاهی سرژ جهان را قرمز و گاهی نارنجی رنگ می کرد! ما برای هر عنصر دنیای نمایش آینده ، از جمله هر شخصیت ، یک رنگ ثابت را مذاکره کرده ایم. به عنوان مثال ، SuperJulie از سر تا پا لباس صورتی ، لباس SweetPi سبز ، لباس SamSama قرمز و غیره است. به همین دلیل است که همه چیز در اطراف SamSamelf قرمز است - سفینه فضایی او ، اسباب بازی ها و مبلمان اتاق او. به همین ترتیب ، اسکوتر Sweet Pee سبز و Super Julie صورتی است. ما از این جلوه بصری همه کاره استفاده کردیم تا نظمی را به جهانی که سرژ ایجاد کرد ، حتی اگر به صورت سه بعدی باشد. ما همچنین رنگ آمیزی لبه سیاه او را با نقاشی برخی از عناصر پس زمینه بر روی دیوارها به جای ایجاد اشیا 3D 3D اضافه کردیم. نمونه آن گلهای خانه والدین سام ساما است.
- آیا سرژ بلوخ در کار ساخت فیلمنامه این سریال شرکت داشت؟
- البته. قبل از شروع به نوشتن فیلمنامه سریال ، نوعی کتاب مقدس برای پروژه آینده جمع آوری کرده ایم. این شرح مفصلی از همه شخصیت ها ، شخصیت ها و ویژگی های آنها و همچنین کل دنیایی است که در آن وقایع رخ می دهد. متعاقباً ، این کتاب مقدس در هنگام کار روی فیلمنامه های هر قسمت از این مجموعه به ابزاری اساسی تبدیل شد. در این دوره ، سرژ در کار مشارکت فعال داشت. او می خواست اطمینان حاصل کند که خط داستان و رابطه بین شخصیت ها همان کمیک ها است. او به ما کمک کرد که نحوه کار SamPlanet ، منشور مدرسه ، نحوه ارتباط کودکان ، در جامعه دزدان دریایی و غیره را بفهمیم. اگر فیلمنامه نویس مطمئن نبود كه دزدان دریایی خطرناك یا نفرت انگیز هستند یا فقط یك باند بازنده ، او به كتاب مقدس نگاه می كرد. به طور خلاصه ، تمام جزئیات پروژه آینده با جزئیات کامل در این سند شرح داده شده و توسط بخش های سمعی و بصری و تحریریه بایارد تأیید شده است.
- آیا فیلم "قهرمان خودش" پیش درآمد سریال است؟ به هر حال ، دیکتاتور مریخ ، مریخی اول و خودش هنوز ملاقات نکرده اند ، اما در این سریال آنها مدت طولانی است که یکدیگر را می شناسند ...
- در واقع ، وقایع فیلم قبل از وقایع توصیف شده در این مجموعه رخ می دهد. در تاریخ ما ، سام سام خود اصولاً درباره مریخی اول می داند ، زیرا والدینش به او هشدار می دهند: "از مریخ دور باش ، آنجا خطرناک است!" بینندگان می فهمند که یک دیکتاتور می تواند تهدیدی برای سام سامانه باشد. شاید والدین چندین بار سام سام را از دردسر نجات داده باشند ، به همین دلیل کودکان از پرواز و اکتشاف در این سیاره منع شده اند. با این حال ، خط اصلی داستان در مورد رویاهای سام سام برای به دست آوردن ابرقدرت ها می گوید ، در حالی که او در این مجموعه از قبل ابرقدرت هایی دارد. البته در این مجموعه ، او هنوز هم به مدرسه فضایی قهرمانان می رود ، اما از قبل شنوایی و بینایی غیرمعمولی دارد و از قدرت کافی برای دفع شهاب سنگ ها برخوردار است. در یک کلام ، او قبلاً به یک قهرمان فضایی واقعی تبدیل شده است! در این فیلم سام سام به مدرسه می رود اما هنوز قدرت های بزرگ خود را به دست نیاورده است و این البته نمی تواند او را نگران نكند.
- چه موضوعات جدیدی را در فیلم لمس می کنید؟
- ابتدا ژان رگنولت فیلم نامه نویس با سرگ صحبت کرد تا م mainلفه های اصلی همه داستان های مربوط به سام سام را تعیین کند. ژان عمداً تصمیم گرفت یک قسمت از این مجموعه تلویزیونی را تماشا نکند ، تا سرش را با طرح هایی که قبلاً فیلمبرداری شده است ، بار نگذارد. بعد از آن ژان و والری مازی درمورد اینکه برای طرح فیلم آینده به چه شخصیت هایی نیاز دارند فکر کردند. موضوع اصلی تصویر انتخاب شد: کودکی که آرزو دارد سریع رشد کند ، استقلال یابد و خود را از نظارت دائمی والدین رها کند. نجات خودش کسب قدرت فوق العاده است. مگا ، قهرمان جدید که هرگز در سریال ظاهر نشده است ، وضعیت بسیار پیچیده تری دارد. پدرش دیکتاتور سیاره مریخ است و مادرش زنی سلطه گر و شیفته موسیقی است. برعکس ، سام سام دارای والدین فوق العاده ، یک اتاق شگفت انگیز ، تعداد زیادی اسباب بازی ، یک پرنده بسیار زیبا ، دوستان عالی است ، بنابراین فقط می توان به او حسادت کرد.
تنها چیزی که او را واقعاً نگران کرده جستجوی ابرقدرت اوست.
در همان زمان ، ما مگا کوچک فقیر را می بینیم. او مانند یک سیاه چال در مریخ زندگی می کند ، زیرا خروج از کاخ ممنوع است. مادر باعث می شود او آواز بخواند ، در اتاق او حتی یک اسباب بازی وجود ندارد - فقط نمره می دهد. مگا روزهای خود را در بالای برج در تنهایی سپری می کند و تصوری از وجود بچه های دیگری در آنجا ندارد که می دانند چگونه سرگرم شوند. او حتی از خندیدن ممنوع است ، زیرا خنده به پدرش میگرن می دهد! ما در تقابل بین دنیای دو شخصیت اصلی بازی کردیم: یکی زندگی شگفت انگیزی دارد ، دیگری ناراضی است ، اما هر دو برای حل مشکل دارند! ملاقات ، قهرمانان ما به یکدیگر کمک می کنند. با این حال ، برای دوست شدن با آشنایان جدید ، مگا باید دروغ بگوید. به طور کلی ، موضوع دروغ یکی از موضوعات اصلی در طرح است. اوضاع در خانواده مگا به قدری ناپایدار و متشنج است که فریب وسیله ای اساسی برای وجود او می شود. او مجبور می شود به پدر و مادرش ، و سپس به بچه ها در SamPlanet دروغ بگوید. ناخواسته ، مگا با فریب خود بسیاری از مردم را آزار می دهد.
- از تحولات فنی و هنری شخصیت ها و دنیای سام ساما در طول انتقال از یک مجموعه تلویزیونی به یک فیلم کامل برای ما بگویید.
- قسمت های اول سریال 12 سال پیش فیلمبرداری شده است. از نظر فنی ، ما نمی توانیم از تصاویری که قبلاً با نرم افزار مدرنی که مک گوف برای دستیابی به کیفیت سینمایی استفاده می کند ، گرفته شده استفاده کنیم. شرکت Blue Spirit که در دو فصل اول این سریال کار کرده و به زودی سومین سریال را نیز به خود اختصاص خواهد داد ، همچنین یک استودیوی بسیار خوب است اما در پروژه های تلویزیونی تخصص دارد. کار با مک گاف از همان ابتدا کاملاً واضح بود که ما باید از ابتدا شروع کنیم. من می خواستم مخاطب از همان دقایق ابتدایی فیلم بفهمد که این نمایش غیرمعمول مخصوص صفحه فیلم ایجاد شده است و نه فقط سه قسمت از سریال به هم چسبیده است.
به توصیه مک گاف ، من یک شخصیت Folivari را پیشنهاد کردم به این امید که بتوانم مورد توجه تهیه کننده ای با تجربه خوب در انیمیشن بلند قرار بگیرم تا در مراحل فیلمنامه و تصویربرداری بتوانیم یک شخصیت تلویزیونی را به یک شخصیت سینمایی تبدیل کنیم.
با استفاده از تجربه استودیوهای Mac Guff و Folivari ، من مدل های جدید شخصیت را توسعه دادم که همه عناصر آن با جزئیات و کیفیت بالاتری ارائه می شدند. ما نسبت SamSama را کمی تغییر دادیم ، اندام را طولانی کردیم - شخصیت کمی وزن کم کرد. بنابراین ، به نظر می رسد که او علی رغم اینکه این فیلم قبل از وقایع سریال اتفاق می افتد ، قد کمی بلندتر می شود. علاوه بر این ، ما می خواستیم که برای مخاطبان بالغ تر جذاب باشد. مخاطبان این مجموعه کودکان 3 تا 6 سال هستند و با گرافیک جدید فیلم می توانیم کودکان تا هشت سال را مورد علاقه خود قرار دهیم. ما با مطالعه تابلوهای داستانی سریال شروع به کار دوباره شخصیت های فیلم کردیم. این به ما امکان تغییر چیزهایی را داد که توانایی کار در نمایش را نداشتیم.
- برای مثال؟
- بیایید بگوییم ما اندازه سر شخصیت ها را کاهش دادیم و دست های آنها را بلندتر کردیم ، و یک مانور بزرگتر برای مانورهای انیمیشن نسبت به سریال ها بدست آوردیم.
- لباس شخصیت ها نیز با بافت های اضافی ساخته شده است ، به عنوان مثال ، خرقه SamSama ...
- و وجود دارد. لازم بود - در فیلم ها ، تصویر باید با جزئیات بیشتری باشد. ما به طور اساسی روی منظره شهری که سام سام در آن با والدینش زندگی می کند کار کرده ایم. تزئینات بلند پروازانه تر شده اند. ما همچنین مقداری پوشش گیاهی اضافه کردیم ، اما هنوز از یک طرح رنگی گرم استفاده کردیم. عناصر جدید در سراسر ظاهر شدند. به عنوان مثال ، در اتاق نشیمن خانه والدین ، قفسه های کتاب سه بعدی شده اند. با این حال ، مناظر به همان سبک آینده نگرانه دهه 1950 و 1960 و البته در طرح رنگ جهانی SamSama ساخته شده اند. مناظر دنیای مریخ اول نیز دستخوش تغییرات چشمگیری شده است.
- در مورد تزئینات جدید بیشتر بگویید.
- حتی پس از اتمام فیلمنامه ، ما ضمن ایجاد استوری بورد ، به کار بر روی داستان ادامه دادیم - تهیه مناظر جدید برای داستان جدید ضروری بود. به همین دلیل است که من به دنیای مریخی اول اشاره کردم: ما برای دنیای او چیزهای زیادی ارائه دادیم که نه در کمیک های سرژ بود و نه در سریال. به عنوان مثال ، کاخ ، که از خارج به نظر می رسد یک مجسمه غول پیکر خود دیکتاتور است. در داخل ، ما یک سیستم آسانسور و تونل را که شبیه روده های این مجسمه است ، در نظر گرفته ایم. با استفاده از این سیستم ، مریخ می تواند به محوطه شخصی وی یا به آزمایشگاه مخفی خود راه یابد. ما در مورد هر ایده جدید "تزئینی" با Mael Le Halle طراح تولید و هنرمند استوری بورد بحث کردیم - او باید تأیید کند که این موضوع جدید در قاب قرار می گیرد و یکپارچگی صحنه را نقض نمی کند.
اندازه مجسمه کاخ و فضای داخلی وسیع به من اجازه می داد کمی خیال پردازی کنم - من تصمیم گرفتم که بالای کاخ می تواند در پشت ابرها پنهان شود ، بنابراین آپارتمان های خانواده مریخی برای ساکنان عادی از سطح کره زمین قابل مشاهده نیستند. جای تعجب نیست که دیکتاتور موفق شد همسر و دخترش را از همه پنهان کند. ما با تقسیم اتاق نشیمن خانوادگی آنها به دو تفاوت اساسی بین مریخی و همسرش برجسته شده ایم.
مریخی حق قدم گذاشتن بر کف نیمی از همسرش را نداشت ، او حتی جرات نکرد انگشت خود را لمس کند! قسمت زنانه اتاق به بوآداری شبیه مبل سفید کوچک و پرده های آبی شباهت دارد و با سایه های سبز و خاکستری معمولی مریخی ها تضاد مطلوبی دارد.
- وقتی فیلم و سریال را مقایسه می کنید ، انیمیشن چقدر تغییر کرده است؟
- انیمیشن سازی فیلم چهار برابر بیشتر از انیمیشن سازی سریال طول کشید. کیفیت آن را اقتضا می کند ، اما تغییرات تأثیر مثبت بر جنبه های هنری و فنی حق رای دادن داشته است. قالب سینمایی باعث می شود که هر صحنه جاه طلبانه تر شود - مخاطب به معنای واقعی کلمه خود را در انبوه چیزها پیدا خواهد کرد.
- آیا می توان گفت که شخصیت های فیلم می توانند از حالت های چهره غنی تری نسبت به نمونه های اولیه سریال خود مباهات کنند؟
- در واقع ، انیمیشن فیلم بسیار دقیق تر از سریال است. ما کنترل بسیار بیشتری بر حالت چهره شخصیت ها داریم. با جابجایی نشانگرهای خاص ، ما می توانیم نه تنها وضعیت بدن شخصیت ، بلکه حالت چهره او را نیز تغییر دهیم و در کار روی فیلم ده برابر چنین نشانگرهایی وجود داشت. به عنوان مثال ، مگا دیگر به یک غم و اندوه غم انگیز جهانی بسنده نمی کند ، ما توانستیم نشان دهیم که قهرمان مجبور است به سام سامو دروغ بگوید ، آزرده خاطر و آزرده خاطر می شود. ما می توانیم به میزان بازتاب احساسات را تغییر دهیم ، به ترتیب شخصیت ها از نظر مخاطب واقع بین تر می شوند.
- در صحنه های رقص با یک طراح رقص حرفه ای کار می کردید. چگونه حرکات رقصنده را به شخصیت ها منتقل کردید؟
- من از ورونیکا برونل ، طراح رقص ، خواستم که به نسبت قهرمانان جوان ما ، به ویژه "پاهای کوتاه و کوچک" آنها توجه ویژه ای نشان دهد. ما از حرکات او بر روی ویدئو فیلمبرداری کردیم ، که بعداً توسط انیماتورها هنگام کار بر روی صحنه های رقص مشاهده شد. اگر ما از فناوری ضبط حرکت استفاده می کردیم ، نمی توانستیم به حد واقعی واقع گرایی برسیم.
- از کار خود با آهنگساز اریک نئوو بگویید.
- اریک اخیراً موسیقی فیلم انیمیشن "Zombillenium" را نوشت و به طور کلی در طول زندگی حرفه ای خود در موسیقی متن بسیاری از مجموعه های تلویزیونی محبوب کار کرد.
هنگام کار در مجموعه تلویزیونی SamSama ، ما از جاز دهه 1970 الهام گرفتیم ، زیرا احساس کردیم که جهان فانتزی با سبک موسیقی آینده نگرانه مطابقت دارد. در اولین جلسه ما ، به اریک توضیح دادم که می خواهم فضای جاز ایجاد کنم ، اما به کارهای استادان موسیقی جاز دهه 70 مانند لالو شیفرین وابسته نشوم. چنین دلبستگی می تواند طیف احساسات برانگیخته شده در بینندگان را محدود کند. ما نمی توانستیم از موسیقی سمفونیک که در بسیاری از فیلم های پرفروش هالیوود به صدا در می آید استفاده کنیم: موسیقی متن عالی به سادگی جهان شکننده SamSam را خرد می کند. اریک به فیلم تمام شده نگاه کرد و گزینه های زیادی را ارائه داد. او انواع متنوعی از سبک های جاز را امتحان کرد و گاهی موسیقی مانند راک بود. ما تمام این گزینه ها را با او در میان گذاشتیم و سعی کردیم سبک ایده آل همراهی فیلم را پیدا کنیم. من ترکیباتی را انتخاب کردم و گروه بندی کردم که ، همانطور که فکر کردم ، به بهترین وجه مکمل صحنه های سیاره مریخ ، صحنه های SamPlanet و صحنه های ماجراهای فضایی است - آنها لحن موسیقی تصویر را تعیین می کنند.
برای صحنه هایی در SamPlanet و به ویژه در خانه پدر و مادر SamSama ، جاز درخشان ، مثبت و آرامبخش به صدا در می آید. برای مریخ ، ما تصمیم گرفتیم که فضای دیکتاتوری را با موسیقی سنتی ارتش ایجاد کنیم. در فضا ، موسیقی متن موسیقی با لمس موسیقی الکترونیکی به موسیقی جاز تغییر خواهد کرد. سپس ما باید موسیقی را متناسب با احساسات شخصیت ها سازگار می کردیم و هماهنگ با وقایع روی صفحه نمایش تکمیل می کردیم. تمام مضامین موسیقی اصیل هستند و به طور خاص برای فیلم نوشته شده اند. تنها عنصری که ما از این سریال حمل کردیم راهپیمایی مصری اشتراوس بود که همراه با رژه های نظامی مریخ بود!
- از کار روی فیلم بیشتر دوست داشتید و سخت ترین کار کدام بود؟
- هدف ما ایجاد تصویری غنی و چشم نواز با بسیاری از پیچش های غیرمنتظره طرح بود ، در حالی که به سبک جهان SamSama وفادار بودیم. برای دستیابی به این هدف ، ما مجبور بودیم زمان زیادی را برای برنامه ریزی روشنایی صحنه ها صرف کنیم تا بر بافت ها تأکید کنیم ، اصلی ترین لحظات نمایشی و احساسی را در هر یک از صحنه ها برجسته کنیم. باز هم ، ما از نورپردازی سینمایی واقعی استفاده کردیم ، متخصصان ما دقیقاً به همان روش روشنگران گروه فیلمبرداری در مجموعه فیلم های سینمایی کار کردند. اکنون ، با تماشای چندین بار فیلم روی صفحه نمایش ، با کمال افتخار می توانم یادآوری کنم که تلاش های ما نتیجه خوبی داشته است و وظایف تعیین شده توسط ما نیز حل شده است.
- واکنش طرفداران سام ساما به فیلم را چگونه می بینید؟
- امیدوارم آنها قهرمان مهربان و مثبتی را که قبلاً عاشقش شده اند تشخیص دهند. دوست دارم باور داشته باشم که ما هواداران را غافلگیر خواهیم کرد ، مخصوصاً با توجه به این واقعیت که آنها به مکان های جدیدی در مریخ سفر می کنند و قهرمانانی را ملاقات می کنند که هنوز آنها را ندیده اند.
- آیا می توانیم فرض کنیم که در فصل سوم سریال شخصیت های جدیدی از فیلم را ببینیم؟
- ما فقط به آن فکر می کنیم. ممکن است که ما نشان دهیم که مریخی اول چگونه همسر اول خود را که دختر آنها را با خود برد ، طلاق داد. نمی توان او را قضاوت کرد زیرا مریخ یک احمق واقعی است (می خندد). این توضیح می دهد که چرا مریخ تنها در سیاره خود زندگی می کند ، همانطور که در قسمت های قبلی این سریال نشان داده شده است.
همکار اعلامیه مطبوعاتی
شرکت فیلم سازی VOLGA (VOLGAFILM)